Послушники

Новая клановая система — плюс или минус для нашего игрового мира? Наверное кто-то считает, что это замечательная идея, другие же разочарованы и лишены некоторой привлекательной стороны проекта. Есть люди, считающие, что платить 10 тысяч евро за состав клана в 25 человек, при условии, что раньше клан насчитывал около 200 сокланов, это совсем не смешно. Другие выступали с предложениями убить все 500+ кланов и сделать очень дорогую регистрацию, но с прежними возможностями кланов и тогда кланов будет мало, но это будут по настоящему дружные семьи 8-11 уровней, чем клан в 20 человек, якобы боевиков, чтобы «раскачать» и в мифическом будущем принимать всех, кто нужен клану. Что важнее для игры — полчища кланов с составом в 8 человек или несколько крупных и слаженных организаций, которые создадут в игре и новые противостояния, и новый стимул для игры тем, кто совсем потерял интерес и находится на грани ухода из проекта? Ещё одним предложением по изменению, а точнее дополнению к клановой системе, поделился на форуме Simigor [i]. Речь идёт о послушниках — людях подключённых к чату определённого клана, но не состоящих в нём. Таким образом у игроков, не имеющих возможности вступить в клан, появится та самая составляющая часть игры, которая сближает и организует людей в дружные коллективы.

Если вам интересно это предложение, то поддержите его на форуме, может быть Ангелы прислушаются и чуть-чуть изменят этот мир к лучшему.

Источник


Информация